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蘿卜蹲游戲:放松身心,提高學習效率的最佳選擇

更新時間:2024-05-29
查看:109

本文內(nèi)容

1.活動背景:

網(wǎng)絡營銷是電子商務專業(yè)的一門重要課程,大三學生課程繁多,身心疲憊,課前很難進入良好狀態(tài)。

二、活動目的及意義:

讓學生放松自我,盡快進入學習狀態(tài),提高學習效率。

3.活動名稱:

“胡蘿卜深蹲”游戲

四、活動目標:

需要七名同學上臺參加游戲,吸引大家的注意力,激發(fā)大家的熱情,讓大家頭腦清醒,斗志昂揚。

5.活動:

游戲規(guī)則是從班里選出七個人,分別代表白、黃、綠、藍、紫、黑、紅胡蘿卜。選出一人開始,說“蹲,蹲,蹲,蹲(對方代表的胡蘿卜的名字)”,被叫到的人繼續(xù)說南京活動搭建,南京活動執(zhí)行,南京活動策劃,南京恒睿文化傳媒,南京舞臺設備租賃,南京同城活動,南京線下活動,活動策劃,活動搭建,恒睿文化,南京活動公司,南京舞美燈光,南京會場搭建,南京會議布置,南京美陳工廠,南京會務公司,不說或者反應慢,就被淘汰。為了讓臺下的學生清楚,黑板上寫著各種胡蘿卜的名字,并把寫著胡蘿卜名字的紙條發(fā)給參加游戲的學生,讓他們熟悉所有參加游戲的學生代表的胡蘿卜的名字。游戲結(jié)束后,最后剩下的獲勝者將選擇一名被淘汰的人接受懲罰。懲罰內(nèi)容是一場大冒險和真假猜謎。大冒險和懲罰的具體內(nèi)容由獲勝者決定。 以下供參考: 1、敢不敢,對一個和你同姓的人說“你知道嗎,我喜歡你很久了” 2、真或假,你們宿舍里最討厭洗襪子的人是誰?

6.時間預算:

10分鐘

七、活動中應注意的問題:

注意時間管理,如果還有幾位同學還未分出勝負,主持人宣布剩下的同學就是大贏家。注意活躍氣氛,激發(fā)全班同學的熱情。注意游戲難度,如果游戲簡單,適當增加難度,并收走參賽者的紙條;如果游戲難度過大,適當降低難度,并給予適當提示。

八、活動總??結(jié):

這個游戲考驗大家的反應能力和接受能力,游戲中可能會出現(xiàn)意想不到的事情,需要大家快速反應,處理問題,這也是我們以后在做網(wǎng)絡營銷的過程中可能會遇到的問題,雖然是小游戲,但是鍛煉了我們的大腦,更利于以后工作的發(fā)展要求。

九、活動負責人及主要參加人員:

吳紅娜、王春燕、王曉、張美芳、王雙雙、劉海洋、周培、呂超杰、張曄

高空飛蛋游戲活動策劃

2 個游戲活動策劃文檔示例 |

2.活動主題:創(chuàng)造力與團隊精神齊頭并進

3.承辦單位:武漢工程大學郵電信息工程學院、學會聯(lián)合會

策劃及協(xié)辦:武漢工程大學郵電信息工程學院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會

主辦方:江蘇旅游休閑網(wǎng)

4.活動目的:通過本次高空飛蛋游戲,展現(xiàn)隊員們的創(chuàng)造力和團隊精神

5、活動時間:xx年11月27日12:00-13:00

6.活動形式:3人一組為最佳

7.活動地點:第三教學樓3至5層

8.適用對象:全校學生

九、活動設施:10張桌椅

10.活動流程

1. 活動前期

1)前期準備與宣傳

負責人:余璐

使命:宣傳本賽事,提高知名度,招募參賽隊伍

張貼宣傳板,安排招聘時間和人員(制定時間表)

2)報名安排

報名地點:食堂前空地

報名時間:方案批準后兩天

2.活動中期

1)總經(jīng)理

辦公室主任于昆鵬

李娜 組織部部長

方建 組織部副部長

任務場地布置秩序維護人員調(diào)度

2)材料:每組1個雞蛋、1個小氣球、1個塑料袋、4根竹棍、1把刀、1個塑料瓶、6條橡皮筋;

3)操作流程

(1)將以上材料發(fā)給各組,各組開始計時制作雞蛋,雞蛋完成后,讓大家到三樓指定位置放下,為防止雞蛋摔破,可以用所給材料設計一把雨傘。

(2)制作完成后,每組留下一名成員把雞蛋放到三層樓高的地方,其他成員可以到樓下的空地上觀看,檢查掉落的雞蛋是否完好無損。

(3)雞蛋完好的組別為優(yōu)勝者,晉級決賽,優(yōu)勝者可獲小禮品作為獎勵。

(4)若雞蛋全部完好,則到4樓重新投擲,如有特殊情況,參照注意事項處理。

3. 活動后期

1)討論:(新聞部提問)

你們團隊是如何想到這個主意的?

在小組合作中你的協(xié)調(diào)能力如何?

2)獲獎者、全體會員、全體工作人員合影

3)活動收尾工作

甘敏科

任務:場地布置、持續(xù)維護、場地清潔、設施歸還

4)張貼宣傳板介紹活動,公布獲獎者名單及獲獎感言

11. 頒獎:由主席頒發(fā)

12. 活動要求

1. 牧師和會員應密切合作,使活動取得成功。

2. 本次活動參與者應認真討論

3. 團隊成員應與負責人密切配合

13. 注釋

1. 若雞蛋全部好或全部壞,則以生產(chǎn)時間長短決定勝負;若生產(chǎn)時間相同,則以雞蛋破損程度決定勝負

2.各部門可組成一個團隊,所在單位也可加入組成一個團隊參加比賽

3.各負責人必須各司其職,保證活動正常進行。

14. 預算(見附件1)

武漢郵電工程學院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會

xx年11月15日

附件一

預算:

項目

策劃寫書游戲活動方案_游戲活動策劃書怎么寫_寫書的游戲

數(shù)量

預算/元

10

氣球

10

塑料袋

10

竹簽

40

塑料瓶

10

橡皮筋

60

小折刀

10

20

9、9 和 10 證書

60

全部的

92

武漢工程大學郵電信息工程學院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會

xx年11月15日

1、活動名稱:高空飛蛋

大學班級游戲活動策劃

3 個游戲活動策劃文檔示例 |

活動名稱:游戲促進交流

活動目的:大學生活已經(jīng)過去兩個月了,但本班同學普遍感覺班級氛圍不夠濃厚,所以希望通過本次活動,增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級團結(jié)精神,營造良好的班級氛圍。

活動介紹:本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲的方式增進同學之間的感情,以便日后能夠更好的交流與合作。

目標人群:商務1班全體學生

活動時間:11月5日中午12:30至下午3:00

活動地點:教師活動中心K室

活動流程:

前期準備:道具:四塊方形布,三個呼啦圈,兩袋氣球,一盒水,零食。

主持人:林志遠、張文迪

裁判員:郭全興、陳一君

活動:

1.請體育委員對本次籃球比賽進行總結(jié)。

2 游戲一:夾氣球。一男一女為一組,共23組,分3輪進行。一男一女先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用背夾住氣球向前走。最先到達終點者獲勝。

游戲二:口不對心我最厲害。一組8人,每組隨機派出一名代表,嘴巴和手同時動,嘴里說的數(shù)字必須和手上舉的數(shù)字不一致(1-5),如果相同,則輸。

游戲三:運送呼啦圈,8個人為一組,手拉手圍成一個圈,把呼啦圈戴在一人身上,不松手,一個接一個地傳遞呼啦圈,直到把呼啦圈傳到第一個人手中。動作最快的一組就是勝利者。

游戲四:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,所有成員站在一塊布上,盡量在不離開布的情況下將布翻過來。動作最快的組不獲勝。

游戲五:歌曲串燒,8人一組,主持人出題。例如:唱一首有“你、我、他”的歌曲,然后各組依序作答,在規(guī)定時間內(nèi)答不出來的組就輸了。

游戲 6:不能說出 7 的倍數(shù)。全班坐成一圈,按順序說出數(shù)字。每當達到 7 的倍數(shù)時,就拍拍手。如果有人仍然不能說出數(shù)字,則輸了。

游戲七:找到自己的位置。全班同學排成一排,順序隨機,然后在規(guī)定時間內(nèi)從高到低排序。如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有站到自己的位置,沒有站到正確位置的人將受到懲罰。

預算:

4方布 12元/塊

2袋氣球9元/袋

3個呼啦圈 6元/個

零食93元

總計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

活動意義:通過本次活動,相信同學們在以后的大學生活中可以和班上的其他同學更好的交流,使得整個班級活躍起來,同時也鍛煉了大家的團結(jié)精神和團隊意識。

活動負責人:郝曉文、陳奕君、宋薇薇

課堂游戲活動計劃

4 個游戲活動策劃文檔示例 |

1、活動名稱:絢爛綻放,共創(chuàng)輝煌——班級友誼游戲活動

2、活動目的:為大家提供一個展示自我、交流互動的平臺。進一步增強班級凝聚力,強化班級建設要求,給大家留下一個溫馨美好的回憶。

3.主辦單位:xx級化學工程1班。

4、活動時間:xx年10月16日上午。

活動地點:塑膠操場。

五、活動內(nèi)容及形式。

(1)按游戲規(guī)則分組,以各宿舍為單位,派出相應的代表。

(2)主持人開場,提出活動主題(如:“讓我們一起動起來……”,“讓我們互相認識……”),點燃激情,營造氛圍。

(3)各組輪流進行活動游戲。

(4)對某些經(jīng)典對話或動作進行錄制和授權(quán)。

(5)游戲。

6.游戲規(guī)則。

1.踩氣球:每位選手腿上綁有四個氣球,所有選手入場,游戲開始選手開始踩對方的氣球,一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多的選手獲勝。(每宿舍每輪兩人參加,游戲進行三輪)

2、拉網(wǎng)捕魚:一名同學推出一名同學作為初始漁夫,其他同學作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由活動。漁夫抓到的“小魚”與“漁夫”攜手織網(wǎng),繼續(xù)捕魚,直到“小魚”全部抓到,所有同學織成一張巨大的漁網(wǎng),游戲結(jié)束。游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷,也就是同學們不能分開,如果分開,將被視為違規(guī)。

3、粘煎餅:全體學生站成兩層圓圈,選出兩名學生站在圓圈中間,老師喊口令,一名學生開始跑,另一名學生開始追趕。被追趕的學生立即跑向圓圈內(nèi)層或外層,與他分開的學生開始跑。追趕者開始追趕該名學生。如果被抓住,被抓住的人輪流追趕抓住他的人,游戲進行一次。

4、警察抓小偷:每個人事先準備一些小紙條,上面寫上自己的電話號碼、QQ號等個人信息。游戲開始前,男女學生自愿選擇扮演警察或小偷,選擇完畢后即可開始行動。警察可以自由地追捕自己“喜歡”的“小偷”,以換取聯(lián)系方式等個人信息。這樣可以增進彼此的了解。

7.活動預算。

游戲道具:氣球、兩個袋子、12元。

8. 活動總結(jié)。

通過這次聯(lián)誼會,同學們增加了彼此的熟悉度,方便大家以后的交流、學習、生活,增進了同學間的感情,使大家能夠更好地適應大學的新環(huán)境南京活動搭建,南京活動執(zhí)行,南京活動策劃,南京恒睿文化傳媒,南京舞臺設備租賃,南京同城活動,南京線下活動,活動策劃,活動搭建,恒睿文化,南京活動公司,南京舞美燈光,南京會場搭建,南京會議布置,南京美陳工廠,南京會務公司,能夠以嶄新的、積極樂觀的心態(tài)更好地迎接大學生活。

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