策劃百科
蘿卜蹲游戲:放松身心,提高學(xué)習(xí)效率的最佳選擇
本文內(nèi)容
1.活動(dòng)背景:
網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷是電子商務(wù)專業(yè)的一門(mén)重要課程,大三學(xué)生課程繁多,身心疲憊,課前很難進(jìn)入良好狀態(tài)。
二、活動(dòng)目的及意義:
讓學(xué)生放松自我,盡快進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),提高學(xué)習(xí)效率。
3.活動(dòng)名稱:
“胡蘿卜深蹲”游戲
四、活動(dòng)目標(biāo):
需要七名同學(xué)上臺(tái)參加游戲,吸引大家的注意力,激發(fā)大家的熱情,讓大家頭腦清醒,斗志昂揚(yáng)。
5.活動(dòng):
游戲規(guī)則是從班里選出七個(gè)人,分別代表白、黃、綠、藍(lán)、紫、黑、紅胡蘿卜。選出一人開(kāi)始,說(shuō)“蹲,蹲,蹲,蹲(對(duì)方代表的胡蘿卜的名字)”,被叫到的人繼續(xù)說(shuō)南京活動(dòng)搭建,南京活動(dòng)執(zhí)行,南京活動(dòng)策劃,南京恒睿文化傳媒,南京舞臺(tái)設(shè)備租賃,南京同城活動(dòng),南京線下活動(dòng),活動(dòng)策劃,活動(dòng)搭建,恒睿文化,南京活動(dòng)公司,南京舞美燈光,南京會(huì)場(chǎng)搭建,南京會(huì)議布置,南京美陳工廠,南京會(huì)務(wù)公司,不說(shuō)或者反應(yīng)慢,就被淘汰。為了讓臺(tái)下的學(xué)生清楚,黑板上寫(xiě)著各種胡蘿卜的名字,并把寫(xiě)著胡蘿卜名字的紙條發(fā)給參加游戲的學(xué)生,讓他們熟悉所有參加游戲的學(xué)生代表的胡蘿卜的名字。游戲結(jié)束后,最后剩下的獲勝者將選擇一名被淘汰的人接受懲罰。懲罰內(nèi)容是一場(chǎng)大冒險(xiǎn)和真假猜謎。大冒險(xiǎn)和懲罰的具體內(nèi)容由獲勝者決定。 以下供參考: 1、敢不敢,對(duì)一個(gè)和你同姓的人說(shuō)“你知道嗎,我喜歡你很久了” 2、真或假,你們宿舍里最討厭洗襪子的人是誰(shuí)?
6.時(shí)間預(yù)算:
10分鐘
七、活動(dòng)中應(yīng)注意的問(wèn)題:
注意時(shí)間管理,如果還有幾位同學(xué)還未分出勝負(fù),主持人宣布剩下的同學(xué)就是大贏家。注意活躍氣氛,激發(fā)全班同學(xué)的熱情。注意游戲難度,如果游戲簡(jiǎn)單,適當(dāng)增加難度,并收走參賽者的紙條;如果游戲難度過(guò)大,適當(dāng)降低難度,并給予適當(dāng)提示。
八、活動(dòng)總??結(jié):
這個(gè)游戲考驗(yàn)大家的反應(yīng)能力和接受能力,游戲中可能會(huì)出現(xiàn)意想不到的事情,需要大家快速反應(yīng),處理問(wèn)題,這也是我們以后在做網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷的過(guò)程中可能會(huì)遇到的問(wèn)題,雖然是小游戲,但是鍛煉了我們的大腦,更利于以后工作的發(fā)展要求。
九、活動(dòng)負(fù)責(zé)人及主要參加人員:
吳紅娜、王春燕、王曉、張美芳、王雙雙、劉海洋、周培、呂超杰、張曄
高空飛蛋游戲活動(dòng)策劃
2 個(gè)游戲活動(dòng)策劃文檔示例 |
2.活動(dòng)主題:創(chuàng)造力與團(tuán)隊(duì)精神齊頭并進(jìn)
3.承辦單位:武漢工程大學(xué)郵電信息工程學(xué)院、學(xué)會(huì)聯(lián)合會(huì)
策劃及協(xié)辦:武漢工程大學(xué)郵電信息工程學(xué)院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會(huì)
主辦方:江蘇旅游休閑網(wǎng)
4.活動(dòng)目的:通過(guò)本次高空飛蛋游戲,展現(xiàn)隊(duì)員們的創(chuàng)造力和團(tuán)隊(duì)精神
5、活動(dòng)時(shí)間:xx年11月27日12:00-13:00
6.活動(dòng)形式:3人一組為最佳
7.活動(dòng)地點(diǎn):第三教學(xué)樓3至5層
8.適用對(duì)象:全校學(xué)生
九、活動(dòng)設(shè)施:10張桌椅
10.活動(dòng)流程
1. 活動(dòng)前期
1)前期準(zhǔn)備與宣傳
負(fù)責(zé)人:余璐
使命:宣傳本賽事,提高知名度,招募參賽隊(duì)伍
張貼宣傳板,安排招聘時(shí)間和人員(制定時(shí)間表)
2)報(bào)名安排
報(bào)名地點(diǎn):食堂前空地
報(bào)名時(shí)間:方案批準(zhǔn)后兩天
2.活動(dòng)中期
1)總經(jīng)理
辦公室主任于昆鵬
李娜 組織部部長(zhǎng)
方建 組織部副部長(zhǎng)
任務(wù)場(chǎng)地布置秩序維護(hù)人員調(diào)度
2)材料:每組1個(gè)雞蛋、1個(gè)小氣球、1個(gè)塑料袋、4根竹棍、1把刀、1個(gè)塑料瓶、6條橡皮筋;
3)操作流程
(1)將以上材料發(fā)給各組,各組開(kāi)始計(jì)時(shí)制作雞蛋,雞蛋完成后,讓大家到三樓指定位置放下,為防止雞蛋摔破,可以用所給材料設(shè)計(jì)一把雨傘。
(2)制作完成后,每組留下一名成員把雞蛋放到三層樓高的地方,其他成員可以到樓下的空地上觀看,檢查掉落的雞蛋是否完好無(wú)損。
(3)雞蛋完好的組別為優(yōu)勝者,晉級(jí)決賽,優(yōu)勝者可獲小禮品作為獎(jiǎng)勵(lì)。
(4)若雞蛋全部完好,則到4樓重新投擲,如有特殊情況,參照注意事項(xiàng)處理。
3. 活動(dòng)后期
1)討論:(新聞部提問(wèn))
你們團(tuán)隊(duì)是如何想到這個(gè)主意的?
在小組合作中你的協(xié)調(diào)能力如何?
2)獲獎(jiǎng)?wù)?、全體會(huì)員、全體工作人員合影
3)活動(dòng)收尾工作
甘敏科
任務(wù):場(chǎng)地布置、持續(xù)維護(hù)、場(chǎng)地清潔、設(shè)施歸還
4)張貼宣傳板介紹活動(dòng),公布獲獎(jiǎng)?wù)呙麊渭矮@獎(jiǎng)感言
11. 頒獎(jiǎng):由主席頒發(fā)
12. 活動(dòng)要求
1. 牧師和會(huì)員應(yīng)密切合作,使活動(dòng)取得成功。
2. 本次活動(dòng)參與者應(yīng)認(rèn)真討論
3. 團(tuán)隊(duì)成員應(yīng)與負(fù)責(zé)人密切配合
13. 注釋
1. 若雞蛋全部好或全部壞,則以生產(chǎn)時(shí)間長(zhǎng)短決定勝負(fù);若生產(chǎn)時(shí)間相同,則以雞蛋破損程度決定勝負(fù)
2.各部門(mén)可組成一個(gè)團(tuán)隊(duì),所在單位也可加入組成一個(gè)團(tuán)隊(duì)參加比賽
3.各負(fù)責(zé)人必須各司其職,保證活動(dòng)正常進(jìn)行。
14. 預(yù)算(見(jiàn)附件1)
武漢郵電工程學(xué)院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會(huì)
xx年11月15日
附件一
預(yù)算:
項(xiàng)目

數(shù)量
預(yù)算/元
蛋
10
氣球
10
塑料袋
10
竹簽
40
塑料瓶
10
橡皮筋
60
小折刀
10
20
獎(jiǎng)
9、9 和 10 證書(shū)
60
全部的
92
武漢工程大學(xué)郵電信息工程學(xué)院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會(huì)
xx年11月15日
1、活動(dòng)名稱:高空飛蛋
大學(xué)班級(jí)游戲活動(dòng)策劃
3 個(gè)游戲活動(dòng)策劃文檔示例 |
活動(dòng)名稱:游戲促進(jìn)交流
活動(dòng)目的:大學(xué)生活已經(jīng)過(guò)去兩個(gè)月了,但本班同學(xué)普遍感覺(jué)班級(jí)氛圍不夠濃厚,所以希望通過(guò)本次活動(dòng),增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,培養(yǎng)班級(jí)團(tuán)結(jié)精神,營(yíng)造良好的班級(jí)氛圍。
活動(dòng)介紹:本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過(guò)游戲的方式增進(jìn)同學(xué)之間的感情,以便日后能夠更好的交流與合作。
目標(biāo)人群:商務(wù)1班全體學(xué)生
活動(dòng)時(shí)間:11月5日中午12:30至下午3:00
活動(dòng)地點(diǎn):教師活動(dòng)中心K室
活動(dòng)流程:
前期準(zhǔn)備:道具:四塊方形布,三個(gè)呼啦圈,兩袋氣球,一盒水,零食。
主持人:林志遠(yuǎn)、張文迪
裁判員:郭全興、陳一君
活動(dòng):
1.請(qǐng)?bào)w育委員對(duì)本次籃球比賽進(jìn)行總結(jié)。
2 游戲一:夾氣球。一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行。一男一女先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用背夾住氣球向前走。最先到達(dá)終點(diǎn)者獲勝。
游戲二:口不對(duì)心我最厲害。一組8人,每組隨機(jī)派出一名代表,嘴巴和手同時(shí)動(dòng),嘴里說(shuō)的數(shù)字必須和手上舉的數(shù)字不一致(1-5),如果相同,則輸。
游戲三:運(yùn)送呼啦圈,8個(gè)人為一組,手拉手圍成一個(gè)圈,把呼啦圈戴在一人身上,不松手,一個(gè)接一個(gè)地傳遞呼啦圈,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人手中。動(dòng)作最快的一組就是勝利者。
游戲四:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,所有成員站在一塊布上,盡量在不離開(kāi)布的情況下將布翻過(guò)來(lái)。動(dòng)作最快的組不獲勝。
游戲五:歌曲串燒,8人一組,主持人出題。例如:唱一首有“你、我、他”的歌曲,然后各組依序作答,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出來(lái)的組就輸了。
游戲 6:不能說(shuō)出 7 的倍數(shù)。全班坐成一圈,按順序說(shuō)出數(shù)字。每當(dāng)達(dá)到 7 的倍數(shù)時(shí),就拍拍手。如果有人仍然不能說(shuō)出數(shù)字,則輸了。
游戲七:找到自己的位置。全班同學(xué)排成一排,順序隨機(jī),然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)從高到低排序。如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有站到自己的位置,沒(méi)有站到正確位置的人將受到懲罰。
預(yù)算:
4方布 12元/塊
2袋氣球9元/袋
3個(gè)呼啦圈 6元/個(gè)
零食93元
總計(jì):12*4+2*9+3*6+93=177(元)
活動(dòng)意義:通過(guò)本次活動(dòng),相信同學(xué)們?cè)谝院蟮拇髮W(xué)生活中可以和班上的其他同學(xué)更好的交流,使得整個(gè)班級(jí)活躍起來(lái),同時(shí)也鍛煉了大家的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。
活動(dòng)負(fù)責(zé)人:郝曉文、陳奕君、宋薇薇
課堂游戲活動(dòng)計(jì)劃
4 個(gè)游戲活動(dòng)策劃文檔示例 |
1、活動(dòng)名稱:絢爛綻放,共創(chuàng)輝煌——班級(jí)友誼游戲活動(dòng)
2、活動(dòng)目的:為大家提供一個(gè)展示自我、交流互動(dòng)的平臺(tái)。進(jìn)一步增強(qiáng)班級(jí)凝聚力,強(qiáng)化班級(jí)建設(shè)要求,給大家留下一個(gè)溫馨美好的回憶。
3.主辦單位:xx級(jí)化學(xué)工程1班。
4、活動(dòng)時(shí)間:xx年10月16日上午。
活動(dòng)地點(diǎn):塑膠操場(chǎng)。
五、活動(dòng)內(nèi)容及形式。
(1)按游戲規(guī)則分組,以各宿舍為單位,派出相應(yīng)的代表。
(2)主持人開(kāi)場(chǎng),提出活動(dòng)主題(如:“讓我們一起動(dòng)起來(lái)……”,“讓我們互相認(rèn)識(shí)……”),點(diǎn)燃激情,營(yíng)造氛圍。
(3)各組輪流進(jìn)行活動(dòng)游戲。
(4)對(duì)某些經(jīng)典對(duì)話或動(dòng)作進(jìn)行錄制和授權(quán)。
(5)游戲。
6.游戲規(guī)則。
1.踩氣球:每位選手腿上綁有四個(gè)氣球,所有選手入場(chǎng),游戲開(kāi)始選手開(kāi)始踩對(duì)方的氣球,一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多的選手獲勝。(每宿舍每輪兩人參加,游戲進(jìn)行三輪)
2、拉網(wǎng)捕魚(yú):一名同學(xué)推出一名同學(xué)作為初始漁夫,其他同學(xué)作為小魚(yú)在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由活動(dòng)。漁夫抓到的“小魚(yú)”與“漁夫”攜手織網(wǎng),繼續(xù)捕魚(yú),直到“小魚(yú)”全部抓到,所有同學(xué)織成一張巨大的漁網(wǎng),游戲結(jié)束。游戲過(guò)程中,漁網(wǎng)不能斷,也就是同學(xué)們不能分開(kāi),如果分開(kāi),將被視為違規(guī)。
3、粘煎餅:全體學(xué)生站成兩層圓圈,選出兩名學(xué)生站在圓圈中間,老師喊口令,一名學(xué)生開(kāi)始跑,另一名學(xué)生開(kāi)始追趕。被追趕的學(xué)生立即跑向圓圈內(nèi)層或外層,與他分開(kāi)的學(xué)生開(kāi)始跑。追趕者開(kāi)始追趕該名學(xué)生。如果被抓住,被抓住的人輪流追趕抓住他的人,游戲進(jìn)行一次。
4、警察抓小偷:每個(gè)人事先準(zhǔn)備一些小紙條,上面寫(xiě)上自己的電話號(hào)碼、QQ號(hào)等個(gè)人信息。游戲開(kāi)始前,男女學(xué)生自愿選擇扮演警察或小偷,選擇完畢后即可開(kāi)始行動(dòng)。警察可以自由地追捕自己“喜歡”的“小偷”,以換取聯(lián)系方式等個(gè)人信息。這樣可以增進(jìn)彼此的了解。
7.活動(dòng)預(yù)算。
游戲道具:氣球、兩個(gè)袋子、12元。
8. 活動(dòng)總結(jié)。
通過(guò)這次聯(lián)誼會(huì),同學(xué)們?cè)黾恿吮舜说氖煜ざ?,方便大家以后的交流、學(xué)習(xí)、生活,增進(jìn)了同學(xué)間的感情,使大家能夠更好地適應(yīng)大學(xué)的新環(huán)境南京活動(dòng)搭建,南京活動(dòng)執(zhí)行,南京活動(dòng)策劃,南京恒睿文化傳媒,南京舞臺(tái)設(shè)備租賃,南京同城活動(dòng),南京線下活動(dòng),活動(dòng)策劃,活動(dòng)搭建,恒睿文化,南京活動(dòng)公司,南京舞美燈光,南京會(huì)場(chǎng)搭建,南京會(huì)議布置,南京美陳工廠,南京會(huì)務(wù)公司,能夠以嶄新的、積極樂(lè)觀的心態(tài)更好地迎接大學(xué)生活。
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