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出國留學(xué)網(wǎng)大學(xué)趣味活動策劃書范例篇

更新時(shí)間:2024-03-29
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大學(xué)趣味活動策劃書范例1

1、活動時(shí)間:

20xx 年 x 月 x 上午 8:30 開始

2、活動地點(diǎn):

新東方幼兒園操場

3、活動形式:

教師趣味競技游戲

4、活動要求:

所有老師必須在本周六上午8點(diǎn)20分之前到幼兒園一樓大廳集合(不得請假)。

5、運(yùn)動會流程(按比賽順序)

1 項(xiàng)目名稱:拔河比賽

規(guī)則:每個(gè)班級派出三名老師(可協(xié)助),并提前抽簽。

第一輪淘汰賽:7個(gè)班級按抽簽順序參賽,一個(gè)班級直接進(jìn)入第二輪。

第二輪淘汰賽班將再次抽簽并進(jìn)行比賽。 決出兩組優(yōu)勝班,兩組不及格班

第三輪,落敗的班級將爭奪第三名和第四名,獲勝的兩個(gè)班級將爭奪第一名和第二名。

獎(jiǎng)勵(lì):第1-4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

2 項(xiàng)目名稱:跳繩比賽(自備跳繩)

規(guī)則:每班派一名老師參加跳繩比賽。 時(shí)間為2分鐘。 每個(gè)班由兩個(gè)人組成。 總共有4組。

跳繩計(jì)數(shù)器:

跳過計(jì)時(shí)器:

跳繩記錄儀:

獎(jiǎng)勵(lì):按照數(shù)量從多到少排名1-4,分別加4、3、2、1分。 其余的不會加分。

3 項(xiàng)目名稱:呼啦圈比賽(自備呼啦圈)

規(guī)則:每班派一名老師參加呼啦圈比賽,比賽時(shí)間2分鐘。 規(guī)定時(shí)間內(nèi)人數(shù)最多者獲勝。 每個(gè)班兩人,共4組。

跳繩計(jì)數(shù)器:

跳過計(jì)時(shí)器:

跳繩記錄儀:

獎(jiǎng)勵(lì):根據(jù)拍響圈數(shù),從多到少排名1-4,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

4 項(xiàng)目名稱:喊抱團(tuán)(本活動分兩輪進(jìn)行)

規(guī)則:每組派兩名老師參加。 他們聽從主人的指揮,齊聲繞圈走。 當(dāng)音樂停止時(shí),主持人說出一個(gè)數(shù)字。 老師們按照主持人說出的數(shù)字與其他老師擁抱在一起。 人數(shù)必須與人數(shù)相等。 如果數(shù)字一致,則該隊(duì)通過。 如果沒有找到隊(duì)伍或者整個(gè)隊(duì)伍的人數(shù)不同,則該隊(duì)伍被淘汰。

獎(jiǎng)勵(lì):每次獲勝的兩位老師各獲得2分。

5 項(xiàng)目名稱:各類音樂、棋牌、書畫

規(guī)則:

五子棋分會場(校長室):各班級派一名老師(共7人)參加五子棋比賽。 采用淘汰制,即勝者繼續(xù)下棋,直到產(chǎn)生最后的勝者??。

足夠級別的分會場(接待室):每個(gè)班級派出一名老師(共6名)參加撲克比賽,最終確定名次。

跳棋分會場(研究室):每個(gè)班級派出一名老師(共7名)參加五子棋比賽。 將采用淘汰制來確定獲勝者。

繼續(xù)下棋,直到最后的勝利者。

獎(jiǎng)勵(lì):娛樂游戲,每個(gè)分會場獲勝者將獲得2分。 其余的不會加分。 在足夠級別的比賽中得分最高的老師將直接獎(jiǎng)勵(lì)1分。

六、項(xiàng)目名稱:

滑梯攀爬接力

規(guī)則:三名老師在大滑梯入口等候,輪流出發(fā),穿過滑梯,跑向門口的目標(biāo)物體。 繞過目標(biāo)物體后,他們跑回起點(diǎn),并與下一位老師擊掌。 出發(fā),用時(shí)最短的班級獲勝

獎(jiǎng)勵(lì):獲勝班級按照最低分排名1-4名,并相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

幻燈片定時(shí)器:

七、項(xiàng)目名稱:

沙袋

規(guī)則:每個(gè)班級派出一名老師參加比賽。 5分鐘內(nèi),沒有倒下的老師獲勝。 在此期間,可以抓沙袋。 如果你抓住它們,你將獲得額外的積分。 如果你接不住沙袋,你就會被當(dāng)場淘汰。

獎(jiǎng)勵(lì):5分鐘內(nèi),所有未完成游戲的老師將獲得2分。 在此期間,抓到一次即可獲得1分。

人員投擲沙袋:

八、項(xiàng)目名稱:

捉迷藏

規(guī)則:一個(gè)班級的三名老師可以隱藏在幼兒園大樓的任何地方。 準(zhǔn)備時(shí)間為2分鐘。 2分鐘后,另一個(gè)班的三名老師進(jìn)入樓內(nèi)搜查。 如果他們找到了,他們就贏了。 被發(fā)現(xiàn)的老師立即在操場集合(以Hide和Cat老師在操場集合的時(shí)間為準(zhǔn))。 三位老師都在最短的時(shí)間內(nèi)找到了。 班級勝利

獎(jiǎng)勵(lì):獲勝班級按照用時(shí)最短到得分最低的順序排名1-4,并相應(yīng)加4、3、2、1分,其余不加分。

捉迷藏計(jì)時(shí)器:

9. 工作人員

總體規(guī)劃

招聘須知:

主持人

視頻音頻:

成績記錄:

食堂伙食:

橫幅、黑板、大繩都準(zhǔn)備好了:“新東方幼兒園教師趣味運(yùn)動會”

10.最終獎(jiǎng)勵(lì)

統(tǒng)計(jì)部老師進(jìn)行統(tǒng)計(jì),校長公布結(jié)果。 總分第一的班級每人獲贈兩只雞腿,第二名的班級每人獲贈一瓶雪碧,第三名的班級每人獲贈牛奶。 一瓶/班。 成績最低的班級每人罰一瓶啤酒!

11. 晚宴開始

主席宣布“教師晚宴正式開始”,全體教師歡聚一堂共進(jìn)午餐。

十二、補(bǔ)充事項(xiàng)

1餐后衛(wèi)生是全體教職員工的責(zé)任

2、食堂工作人員9點(diǎn)到位,11:20準(zhǔn)時(shí)送餐,12:00活動結(jié)束進(jìn)行清潔。

大學(xué)趣味活動策劃書范例2

一、活動背景

趣味體育是一種將傳統(tǒng)體育競賽與引起人們興趣的趣味活動相結(jié)合的新興體育運(yùn)動。 它是一項(xiàng)集競技和趣味游戲于一體的趣味性和競技性的社交運(yùn)動。 如果趣味體育與學(xué)生某些方面的學(xué)習(xí)需求相融合、錯(cuò)位,就會同時(shí)融合體育、文化、趣味、智力等元素,增強(qiáng)觀賞性。

二、活動意義

一方面,它比拓展訓(xùn)練更有趣、更有凝聚力,可以更好地將校園文化滲透到每個(gè)學(xué)生身上,增強(qiáng)同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)到團(tuán)隊(duì)合作精神; 另一方面有強(qiáng)身健體的作用。 該功能對于沉浸在學(xué)習(xí)或玩游戲中的大學(xué)生來說更有吸引力。 其競技性、趣味性、觀賞性給學(xué)生帶來另一種新奇感,很容易為整個(gè)活動營造出刺激、熱烈、互動的氛圍,進(jìn)一步訓(xùn)練一定的能力。

讓大家有一種“我參加亞運(yùn)會”的同感!

三、活動名稱:首屆“自強(qiáng)杯”趣味運(yùn)動會

4、本次活動的主題是趣味競技,力爭第一。

取得豐碩成果但努力提升自我

五、活動介紹

(一)活動時(shí)間:20xx年11月19日上午8:30至12:00; 下午14:30至16:30。

(2)活動地點(diǎn):田徑場、籃球場。

(三)參賽人員:各部委派代表隊(duì)(每隊(duì)16人)和提前報(bào)名的個(gè)人選手(四)比賽項(xiàng)目:團(tuán)體賽:趣味接力賽;

大跳繩; 羽毛球; 拔河比賽; 定點(diǎn)拍攝

個(gè)人賽:花樣跳繩(分三個(gè)個(gè)人項(xiàng)目)(分男、女組)、

企鵝行走(分男子組、女子組)、自行車慢騎(分男子組、女子組); 袋鼠舞人物足球

(五)競賽規(guī)則:

1、團(tuán)體賽由各部門確定參賽選手,每隊(duì)16人。

注:報(bào)名時(shí)也可以以團(tuán)體形式參加。 每組有16人,必須選擇一個(gè)唯一的參賽名稱。

2、個(gè)人賽報(bào)名將于11月16日、17日中午在綜合食堂門口受理。

注:注冊學(xué)員除了真實(shí)姓名外,還可以添加比賽名稱,更適合趣味體育比賽。

(六)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:

1、團(tuán)體賽采用以院系為基礎(chǔ)的積分制。 總分最高的部門獲勝,前3名將獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

2、個(gè)人賽采用積分制。 總分最高的團(tuán)隊(duì)成員獲勝。 前6名將獲得精美獎(jiǎng)品。 6. 競賽項(xiàng)目及規(guī)則

團(tuán)體賽

1、團(tuán)體賽——趣味接力賽

接力賽總距離為400米,分為八個(gè)挑戰(zhàn)項(xiàng)目。 每個(gè)項(xiàng)目的比賽距離為50米。 上一個(gè)項(xiàng)目的運(yùn)動員在后一個(gè)項(xiàng)目開始前將接力棒交給下一個(gè)項(xiàng)目的運(yùn)動員。 每支球隊(duì)的得分將根據(jù)他們完成比賽的順序來計(jì)算。

(一)深厚的兄弟情誼

參加人數(shù):每隊(duì)1人(須為女性)

比賽規(guī)則:運(yùn)動員一手握住一只腳,然后用一只腳跳躍完成50米賽段。

道具:紅旗一面,號角一支 首發(fā):2人

現(xiàn)場裁判:5人(全程跟隨運(yùn)動員,各部門相互監(jiān)督)

替代方案:使用20名裁判,每5人負(fù)責(zé)2個(gè)階段,即階段1和階段5、階段2和階段6、階段3和階段7、階段4和階段8。每人負(fù)責(zé)每個(gè)階段的一組選手。階段

(二)山路蜿蜒

參加人數(shù):每隊(duì)1人(需男生)

比賽規(guī)則:運(yùn)動員跑步時(shí)必須將跑道中間的凳子繞圈10圈,然后繼續(xù)向前跑,完成50米賽段。道具:5個(gè)凳子

現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人(3名小新娘)

參加人數(shù):每隊(duì)3人(男生3人)

比賽規(guī)則:比賽開始,兩名選手雙手交叉組成“花轎”,一名打扮成女孩的選手坐在“花轎”上完成50米賽段。 如果選手中途落地,則在落地點(diǎn)重新坐上“花轎”繼續(xù)前進(jìn)。 現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人(4人)協(xié)同工作

參加人數(shù):每隊(duì)2人(需一男一女)

比賽規(guī)則:兩名參賽運(yùn)動員面對面,用身體夾住氣球。 每個(gè)運(yùn)動員都將雙手放在背后。 他們橫著跑去完成指定的關(guān)卡,并在終點(diǎn)爆破氣球來完成關(guān)卡。 如果球落地,必須離開身體,裁判將再次釋放球并繼續(xù)比賽。 道具:氣球×10

現(xiàn)場裁判(維持秩序):5人(5名)正宗英雄(曲線)參賽人數(shù):每隊(duì)1人

比賽規(guī)則:運(yùn)動員必須上身向前移動,通過三個(gè)欄架(由兩人雙手交叉組成)才能完成50米賽段。道具:欄架2×3×5=30人

大學(xué)趣味活動策劃書范例3

第一節(jié) 黨的概況

【黨組織能力】

物理科學(xué)與技術(shù)學(xué)院專業(yè)領(lǐng)域廣泛,包括微電子、物理學(xué)、應(yīng)用物理、核工程與核技術(shù)等。 是江蘇大學(xué)的基礎(chǔ)學(xué)科學(xué)院之一。 學(xué)院師資力量雄厚,秉承學(xué)院獨(dú)特的風(fēng)格和優(yōu)良傳統(tǒng),培養(yǎng)了大批適應(yīng)社會需要的綜合性人才。

物質(zhì)科學(xué)與技術(shù)學(xué)院團(tuán)委、學(xué)生會是一支具有高度凝聚力的學(xué)生團(tuán)隊(duì)。 學(xué)生會組織架構(gòu)健全,工作能力突出。 回顧過去,我們成功舉辦了九屆“江蘇省高校普通物理知識競賽”,組織了以“成都農(nóng)村進(jìn)城戶問卷調(diào)查”為主題的大型公益調(diào)查活動,組織了“斗江南奧運(yùn)”申辦巡演”、“具有豐富的“英特爾奔騰4川大校園巡演”、“‘三多里’杯卡拉OK大賽”等大型文體活動經(jīng)驗(yàn),特別是10月份舉辦的“‘白家之夜’迎新晚會” __ 取得了巨大成功,得到了主辦公司“雅士集團(tuán)”的好評,此外我們還與姐妹大學(xué)、多家贊助商、新聞媒體成功合作。

我們將在工作中充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢,團(tuán)結(jié)協(xié)作,齊心協(xié)力,本著互惠互利的原則,竭誠為您服務(wù)!

【黨的宗旨和意義】

一年過去了,我們物理學(xué)院迎來了新一屆的學(xué)生。 他們帶著青春的朝氣和遠(yuǎn)大的志向,加入了物理學(xué)院團(tuán)結(jié)友愛的大家庭。 我院團(tuán)委、學(xué)生會計(jì)劃舉辦迎新文化晚會,師生們歡聚一堂,迎接新生的到來,表達(dá)對新生的關(guān)心和期望,讓他們更多地了解新學(xué)子的傳統(tǒng)。物理學(xué)院和江蘇大學(xué)百年的優(yōu)秀文化。 ,讓他們能夠盡快在大學(xué)生活中找到自己的位置,進(jìn)入自己的角色。 同時(shí),我們也利用這次文藝晚會,發(fā)掘我院的文學(xué)藝術(shù)人才,使他們的特長得到更好的培養(yǎng)。 我們也以此來豐富大家的課外生活,提供一個(gè)展示個(gè)人魅力的舞臺。

【晚會主題】

本次文藝晚會的主題是“”。 新生目前需要了解大學(xué)生活和校園文化。 還需要各方面的關(guān)心和指導(dǎo)。 有高年級學(xué)生和低年級學(xué)生,有老師和學(xué)生。 因此,本次晚會突出了“愛”字,用文藝晚會表達(dá)了大家對新同學(xué)的感情和祝福,讓他們能夠快樂地開始大學(xué)四年的學(xué)習(xí)和生活。

【晚會形式及內(nèi)容】

物理學(xué)院一年級每個(gè)班安排兩個(gè)節(jié)目,二年級和三年級每個(gè)班至少制作一個(gè)節(jié)目。 形式不限,內(nèi)容盡量貼近大學(xué)生活和主題。 具體節(jié)目安排由各班文學(xué)委員會負(fù)責(zé)組織,女生部協(xié)助各班節(jié)目排練。 所有節(jié)目都必須提前排練。 經(jīng)節(jié)目策劃組審核合格的節(jié)目方可在本次文化晚會上演出。 節(jié)目表演順序由晚會主持人和晚會策劃團(tuán)隊(duì)共同決定。

大學(xué)趣味活動策劃書范例4

1、主辦單位:xx大學(xué)生

2、比賽時(shí)間:20xx年x月x日

3.地點(diǎn):活動中心

4、參加人員:xx同學(xué)

5、比賽規(guī)則:各專業(yè)各班級派出一支隊(duì)伍。

6. 團(tuán)體活動

1.袋鼠跳

比賽方式:每場比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。 每個(gè)團(tuán)隊(duì)均分為兩組,分別標(biāo)記為A組和B組,每組形成一個(gè)單獨(dú)的文檔。 比賽開始前,A隊(duì)每組第一名隊(duì)員將包掛在腰上。 聽完裁判的命令后,他將向B隊(duì)前進(jìn),中間的袋子不會與雙腿分開。 當(dāng)他到達(dá) B 隊(duì)時(shí),B 隊(duì)將穿上麻袋并前往 A 隊(duì),如上所述,直到剩下最后一名球員。 最終用時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝。 道具:各組使用的布袋規(guī)格相同,各隊(duì)的起跑線、賽道線都有明顯的標(biāo)記。 A隊(duì)和B隊(duì)起跑線之間的距離為30m,每條賽道寬度分別為1m和2m。 具體規(guī)則:比賽過程中,如果摔倒了,可以自己爬起來,但包必須始終放在腿上。 如果滑倒,必須穿上它才能繼續(xù)玩耍。 整個(gè)交接過程必須在跑道端線外進(jìn)行,不能越線。 從移包的交接開始,直到下一個(gè)跑者的包被完全覆蓋為止。 所有球隊(duì)比賽結(jié)束后,排名前三的球隊(duì)將按時(shí)間短的順序被淘汰。

2. 8根大繩

比賽方式:每場比賽4隊(duì),每隊(duì)10人,2人搖繩,8人跳躍(4男4女,順序不限)。 循環(huán)顯示 8 個(gè)漢字的筆畫順序。 3分鐘內(nèi)傳繩次數(shù)多者獲勝。 道具:每組各有一條長約20米的長跳繩。

詳細(xì)信息: 比賽前,各隊(duì)都處于繩索的一端。 裁判員一聲令下后,他開始搖動繩子并開始計(jì)時(shí)。 隊(duì)員們依次穿過大繩。 最后3分鐘內(nèi)越過繩子的人獲勝。 如果玩家中途中斷游戲,該玩家的分?jǐn)?shù)將不被計(jì)算,游戲?qū)南乱晃煌婕议_始繼續(xù)。

3、很多人都有大繩子

比賽方式:每場比賽4隊(duì),每隊(duì)10人。 兩人搖擺繩子,每隊(duì)八人跳躍(4男4女,順序不限)。 在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),8個(gè)人全部進(jìn)入大繩并開始計(jì)數(shù)。 獲勝者是時(shí)間超過 3 分鐘的人。 道具:每組各有一條長約20米的長跳繩。

詳細(xì)信息: 比賽前,各隊(duì)位于繩索的一側(cè)。 裁判員一聲令下后,他開始搖動繩子并開始計(jì)時(shí)。 獲勝者是 3 分鐘內(nèi)繞繩次數(shù)最多的人。 沿途如有隊(duì)員未能進(jìn)入大繩,成績將被取消。

4、十人九尺

比賽形式:每個(gè)賽區(qū)七支隊(duì)伍。 每隊(duì)十人,五男五女,橫排。 相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點(diǎn),以最短的時(shí)間獲勝。 分為三組,抽簽決定比賽順序。

道具:每組五米繩子

詳情:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點(diǎn),用時(shí)最短獲勝。 分為三組,抽簽決定比賽順序。

5.鋼管舞

比賽形式:每個(gè)賽區(qū)七支隊(duì)伍。 每隊(duì)五人,三男三女。

道具:長約五米的桿子

細(xì)則:每個(gè)玩家必須彎腰并向后傾斜才能在桿子下行走。 如果桿子沒有被擊倒,工作人員會將桿子移低一層(10厘米),然后重新開始。 如果一名球員撞倒桿子,他就會被淘汰。 擊球記錄最低的球隊(duì)獲勝。 各隊(duì)比賽按順序進(jìn)行。

7. 團(tuán)體活動

1. 共同努力

比賽方式:每場比賽由四隊(duì)組成,每隊(duì)三名選手,兩男一女,順序不限。 每隊(duì)三人站成一排,每個(gè)人的左腳固定在一塊長板上,每個(gè)人的右腳固定在另一塊長板上。 這樣,三人一組行走時(shí)必須同時(shí)移動左腳或右腳。 。 裁判一聲令下,幾支隊(duì)伍一起奔向終點(diǎn)線,最后用時(shí)最短的隊(duì)伍獲勝。 道具:每隊(duì)有兩塊相同的木板,每塊木板寬25厘米,長100厘米。 三個(gè)尼龍繩環(huán)均勻地固定在板上,以將運(yùn)動員的腳固定在板上。 用可見標(biāo)記標(biāo)記起點(diǎn)、終點(diǎn)和賽道線。 起跑線到終點(diǎn)線的距離為50米,每條跑道寬1、2米。 具體規(guī)則: 比賽前,裁判員應(yīng)檢查每位選手的腳是否牢固地固定在板上。 檢閱結(jié)束后,兩隊(duì)在同一起跑線上就位。 裁判員一聲令下后,各隊(duì)隊(duì)員按照各自的軌跡一起向終點(diǎn)線進(jìn)發(fā)。 當(dāng)裁判發(fā)出命令后,他開始為每個(gè)團(tuán)隊(duì)單獨(dú)計(jì)時(shí)。 每支隊(duì)伍越過終點(diǎn)線的情況均由棋盤后邊緣標(biāo)記,最后一只腳越過終點(diǎn)線。 比賽中,如果隊(duì)伍摔倒了,可以爬起來,但不能離開棋盤。 如果比賽期間隊(duì)伍脫離棋盤,必須在脫離后立即停止,重新連接并繼續(xù)比賽。 比賽時(shí),各隊(duì)必須沿著自己的跑道行走,不得越線。 如果我隊(duì)董事會出界,則比賽結(jié)果無效。 所有球隊(duì)比賽結(jié)束后,排名前三的球隊(duì)將按照時(shí)間短的順序被淘汰。

2、水端梅花樁玩法:

每場比賽由四隊(duì)組成,每隊(duì)四名選手,兩男兩女,男女有差距。 比賽開始后,第一人從起點(diǎn)的桶里裝滿水,然后帶著盆沿著磚鋪的小路跑到終點(diǎn)。 到達(dá)終點(diǎn)后,將盆中的水倒入指定的水桶中,然后帶著空盆直線返回,并將盆交給下一個(gè)隊(duì)員,后者將完成相同的任務(wù)。 四個(gè)人輪流。 從一開始,當(dāng)起點(diǎn)的水全部輸送到終點(diǎn)時(shí),本隊(duì)的比賽就結(jié)束了。 當(dāng)所有隊(duì)伍完成比賽后,比較各隊(duì)運(yùn)送到目的地的水量,以獲勝最多的隊(duì)伍獲勝。 當(dāng)水位差小于1厘米時(shí),用時(shí)最短的玩家獲勝。 道具:清楚地標(biāo)出起跑線、終點(diǎn)線和跑道線。 起點(diǎn)至終點(diǎn)線距離為30m,每條跑道寬2m。 每隔50塊磚,設(shè)置一條具有一定行走難度的蜿蜒小路,以便運(yùn)動員因平衡控制能力而將水從盆中濺出。 兩條跑道之間的距離為1m,磚塊的擺動必須一致。 起跑線外應(yīng)放置兩桶水,保證比賽期間起跑點(diǎn)的水不被排空。 末端應(yīng)放置兩個(gè)大的空桶,以確保比賽過程中桶不會裝滿。 花盆應(yīng)該小,并且必須是足夠堅(jiān)固的輕質(zhì)塑料花盆。 每隊(duì)使用的盆和桶的尺寸必須相同。 具體規(guī)則:比賽前,裁判員必須檢查各隊(duì)起點(diǎn)的水桶是否有相同的水量,以及終點(diǎn)的水桶是否還有水。 檢查結(jié)束后,各隊(duì)員在同一起跑線前站成一排。 裁判一聲令下,各隊(duì)第一位隊(duì)員將桶中的水倒入盆中,并開始提水。 倒水的時(shí)候一定要由這次動的人來倒。 獲得其他團(tuán)隊(duì)成員幫助的人的結(jié)果將被取消。 出行時(shí)必須遵守順序,指定路徑。 一只腳一次踩一塊磚,不要一只腳著地。 一只腳落地需要 5 秒,但裝載磚塊不需要更多秒。 如果踩到一塊磚,需要10秒。 必須四人輪流搬運(yùn),不準(zhǔn)插隊(duì)、跳躍。 如果發(fā)生此類事件,結(jié)果將被取消。 任何球隊(duì)都可以隨時(shí)向裁判發(fā)出比賽結(jié)束的信號。 一旦團(tuán)隊(duì)發(fā)出計(jì)時(shí)信號,比賽就會停止。 隨后,隊(duì)伍中沒有一個(gè)人能夠?qū)⑺谷胱詈蟮耐爸小?所有球隊(duì)比賽結(jié)束后,比較每隊(duì)比賽結(jié)束時(shí)的水量。 差距越大,你贏的就越多。 若相差不大且水位差小于1厘米,則時(shí)間短的一方獲勝。

3、呼拉圈跑比賽方法:

每組4隊(duì),每隊(duì)3人,起點(diǎn)2名女子,終點(diǎn)1名男子。 比賽開始前,每隊(duì)的第一位球員將呼拉圈戴在腰間。 聽完裁判的命令,他搖著呼啦圈向終點(diǎn)線走去。 到達(dá)終點(diǎn)后,他將呼啦圈傳給終點(diǎn)線的跑者,再以同樣的方式跑回來,再傳給起點(diǎn)的跑者,跑向終點(diǎn)線,最終完成了比賽。 跑步時(shí)盡量不要讓呼啦圈掉落在地上。 用時(shí)最短的玩家獲勝。 道具:每位隊(duì)員使用的呼啦圈規(guī)格相同。 用可見標(biāo)記標(biāo)記起點(diǎn)、終點(diǎn)和賽道線。 起跑線到終點(diǎn)線的距離為50米,每條跑道寬1、2米。 具體規(guī)則:跑步時(shí)呼啦圈不能接觸地面。 當(dāng)呼啦圈落地時(shí),它必須停在原地并返回到腰部,比賽才能繼續(xù)。 當(dāng)呼拉圈未接觸地面時(shí),請勿用手臂觸摸呼拉圈。 呼啦圈必須經(jīng)過賽道終點(diǎn)線之外。 每組比賽結(jié)束后,按照時(shí)間短的順序排名前三名。

八、報(bào)名方式:按部門組織競賽報(bào)名

9、獎(jiǎng)勵(lì)方式:

組建隊(duì)伍獲得第三名,其余獲獎(jiǎng)隊(duì)伍獲獎(jiǎng)

10. 資本預(yù)算

十一、其他事項(xiàng):各參賽隊(duì)?wèi)?yīng)接受大會的統(tǒng)一指揮,運(yùn)動員應(yīng)服從裁判員的指揮。 本細(xì)則未盡事宜,解釋權(quán)歸主辦方所有。

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