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游戲策劃方案:豐富課堂生活,提升學(xué)生參與度

更新時(shí)間:2024-05-30
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游戲策劃方案第 1 部分

1. 每張桌子組成一個(gè)組(或一個(gè)單位)

2. 主持人將公布每日道具(如鑰匙扣、指甲刀、MP3等),每組只需提供主持人公布的道具之一即可晉級下一輪,否則若該組未能提供主持人公布的道具,則將被淘汰。

3、最后PK會產(chǎn)生唯一獲勝組,該組(桌)每位嘉賓都會獲得新人準(zhǔn)備的紀(jì)念獎品一份。

關(guān)于游戲策劃方案第 2 部分

1.活動背景:

為了豐富同學(xué)們的課外生活,增加同學(xué)們的校園生活樂趣,加強(qiáng)同學(xué)們之間的合作與交流,我們開展了20__蘇州科技學(xué)院通信工程專業(yè)心理游戲活動。希望通過本次活動,大家在快樂中學(xué)會合作,在合作中發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn)和自己的不足,完善自我;學(xué)會分享,學(xué)會與人溝通,學(xué)會發(fā)現(xiàn)生活中一切美好,并積極面對。

2.目標(biāo)受眾:

蘇州科技大學(xué) 通信工程專業(yè)1211班

3.活動時(shí)間:

上午 9:00-10:30,__/__/20__

四、活動說明:

在本次活動中,我們始終堅(jiān)持讓同學(xué)們收獲真正的快樂,拉近同學(xué)們之間的距離,促進(jìn)同學(xué)們友誼的增長。在比賽活動中,我們遵循“快樂第一,比賽第二,結(jié)果第三”的原則。比賽期間,每位心理委員負(fù)責(zé)記錄、整理每場比賽的進(jìn)程和結(jié)果。

5.活動展望:

希望通過這次活動,同學(xué)們收獲快樂,拉近同學(xué)距離,增進(jìn)友誼,懂得快樂其實(shí)很簡單。要學(xué)會在生活中尋找快樂,學(xué)會與人合作,與人分享,快樂加倍。在以后的學(xué)習(xí)生活中,能時(shí)刻保持積極樂觀快樂的心情去面對,讓人生的旅途充滿笑容,充滿陽光。

6.活動名稱:

通信工程專業(yè)的心理游戲

七、活動:

1. 松鼠和樹木

2.石頭、剪刀、布

3. 團(tuán)伙分組

4.心靈感應(yīng)

好物品可以在活動期間更換或添加。

8.活動內(nèi)容策劃:

1. 松鼠和樹木

游戲規(guī)則:每個(gè)人隨機(jī)圍成一個(gè)圈,輪流數(shù)123,然后每個(gè)123為一組。兩人扮樹南京活動搭建,南京活動執(zhí)行,南京活動策劃,南京恒睿文化傳媒,南京舞臺設(shè)備租賃,南京同城活動,南京線下活動,活動策劃,活動搭建,恒睿文化,南京活動公司,南京舞美燈光,南京會場搭建,南京會議布置,南京美陳工廠,南京會務(wù)公司,一人扮松鼠。樹上隊(duì)員手拉手,圍住松鼠。當(dāng)裁判喊松鼠時(shí),松鼠就爬到其他樹的懷抱里;如果裁判喊樹,樹就把其他松鼠圍住,松鼠就不動。

游戲時(shí)間:10分鐘

績效評估——由心理委員會成員記錄。

2.石頭、剪刀、布

游戲規(guī)則:每個(gè)人隨機(jī)圍成一圈,依次數(shù)1、2,然后每1、2輪為一組。

玩石頭剪刀布的游戲,輸?shù)娜吮亲訒蛔ヒ淮巍?/p>

游戲時(shí)間:5分鐘

績效評估——由心理委員會成員記錄。

3. 團(tuán)伙分組

游戲規(guī)則:每個(gè)人隨機(jī)圍成一個(gè)圈,輪流報(bào)數(shù)字,然后每圈圍成一個(gè)小組,由其中一人進(jìn)行才藝表演,其他小組進(jìn)行各自的才藝表演。

游戲時(shí)間:15分鐘

4.心靈感應(yīng)

游戲規(guī)則:每組人站成一排,裁判告訴第一個(gè)人一個(gè)數(shù)字,第一個(gè)人通過肢體動作告訴第二個(gè)人這個(gè)數(shù)字,如此循環(huán),直到最后一個(gè)人大聲報(bào)出數(shù)字,速度快的人獲勝,過程中如果有人說話,則直接輸。

游戲時(shí)間:15分鐘

10.活動結(jié)束:

大家再次坐成一圈,每個(gè)人都用一句話表達(dá)了自己對這次活動的感受。

游戲規(guī)劃第 3 部分

參與人數(shù):不限

游戲道具:最好每個(gè)人都帶上口罩

游戲規(guī)則:

1. 將大家分成兩人一組;

2.然后主持人告訴大家,這個(gè)游戲的目的是為了向?qū)Ψ浇榻B自己,但是有條件的;

3.每個(gè)人都必須用行動完成自我介紹;

4.除了語言之外,人們還可以使用手勢、眼神交流和面部表情等非語言方式進(jìn)行交流;

5、游戲中,一方先通過非語言方式進(jìn)行自我介紹,2分鐘后雙方交換;

6.然后,每個(gè)人口頭介紹對方,信息基于對方剛才所說的內(nèi)容。

注:如有必要,主持人可以在游戲開始前給出一些提示,例如指著結(jié)婚戒指表示你已經(jīng)結(jié)婚了。

游戲討論:

通過這個(gè)晨會的互動游戲,你可能會明白,如果人們停止說話,他們可能能夠更清楚地表達(dá)一些事情。

游戲規(guī)劃第 4 部分

材料:報(bào)紙、紙棒(用硬報(bào)紙制成)、彩色紙球(將報(bào)紙卷起來,用彩色皺紙包起來)

游戲一 - 追逐小豬

玩法:用紙棒擊打彩色紙球,可以繞過障礙物,也可以將紙球擊打到與球顏色相同的籃筐里,以團(tuán)隊(duì)形式進(jìn)行游戲。

游戲 2 - 跳房子

玩法:將紙棍放在地上,擺成房子形狀,然后練習(xí)跳躍。

第三局 - 過河

玩法:將報(bào)紙鋪在地上,練習(xí)跳躍。也可以交替使用兩張報(bào)紙,鼓勵(lì)孩子盡快到達(dá)目的地。

游戲 4 - 翻山越嶺

玩法:用東西將硬報(bào)紙兩邊固定,形成一座“山”(障礙物),鼓勵(lì)孩子跳起來、向前。

游戲 5 - 撕報(bào)紙

玩法:用腳將報(bào)紙撕成碎片,碎片最小的獲勝;撕碎后,讓小朋友快速撿起碎片,看誰撿起的碎片最多,就可以將碎片捏成紙球。

游戲 6 - 破紙墻

玩法:將三個(gè)小朋友分成幾組,兩個(gè)小朋友把報(bào)紙豎著打開,拉直,另一個(gè)小朋友從一定距離把報(bào)紙掰斷,可以輪流玩這個(gè)游戲。

游戲 7 - 投擲

玩法:兩個(gè)小朋友把報(bào)紙橫著打開然后拉直,在報(bào)紙上放一個(gè)紙球,玩拋接游戲。

游戲策劃方案第五部分

1. 參加人數(shù):

十多人。

2.游戲規(guī)則:

游戲分兩部分完成,先是石頭剪刀布部分,然后是拔河部分。

3.石頭剪刀布:

1、首先主持人隨機(jī)選出兩人作為先鋒,游戲開始后,其他人站立,無任何規(guī)則。

2、然后兩個(gè)開拓者就需要擴(kuò)充自己的球隊(duì)了,這也叫抓雞;

3、先鋒隨機(jī)找一個(gè)人,和他玩石頭剪刀布(獲勝規(guī)則是石頭剪刀布),如果先鋒贏了,這個(gè)人就成為隊(duì)伍的膽小鬼,需要跟隨先鋒,如果先鋒輸了,需要和其他人玩石頭剪刀布,才能再次挑戰(zhàn)這個(gè)人。

4、當(dāng)所有的“雞”都有了自己的隊(duì)伍后,此部分游戲結(jié)束。

4.拔河:

剛組成的兩隊(duì)進(jìn)行拔河比賽,這場拔河比賽只有最前面的先鋒會拉繩子,而先鋒后面的雞則需要排成一排,用雙手摟住前面人的腰,以此方式進(jìn)行拔河比賽。

5. 其他:

為了讓這個(gè)晨會互動游戲更加有趣,可以在石頭剪刀布環(huán)節(jié)中加一首《剪刀剪刀布歌》,一邊唱這首歌,一邊找人一起玩石頭剪刀布。這首歌的歌詞也非常適合這個(gè)游戲:好朋友,我們互相鞠躬握手,玩石頭剪刀布,看誰贏,輸?shù)木鸵彝妗?/p>

游戲規(guī)劃第六部分

一、指導(dǎo)思想

為有效提高我校學(xué)生體質(zhì)健康水平,樹立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真實(shí)施陽光體育運(yùn)動行動,增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì),促進(jìn)學(xué)生健康和諧發(fā)展。

2. 活動目標(biāo)

通過有趣的游戲體驗(yàn)與互動,讓學(xué)生在快樂中領(lǐng)悟生命在于運(yùn)動,積極的心態(tài)是健身的基礎(chǔ),科學(xué)開展豐富多彩的健身娛樂活動,通過活動培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識、競爭意識、合作溝通能力和創(chuàng)新能力。

3. 活動主題

有趣學(xué)習(xí),快樂成長

四、活動內(nèi)容:

活動前,各班級根據(jù)班級活動內(nèi)容選拔參賽學(xué)生,并按照活動項(xiàng)目要求派隊(duì)員參加活動,總分最高的隊(duì)伍獲勝,所有獲勝隊(duì)員將獲得精美禮品一份。

1. 三足賽跑

參賽選手并排站在起跑線上,內(nèi)側(cè)雙腿用繩子綁在一起。比賽開始時(shí),他們向前跑,到達(dá)終點(diǎn)后返回起點(diǎn),解開繩子并傳遞給下一組隊(duì)員,直至最后一組隊(duì)員成功回到起跑線。用時(shí)最短的一組獲勝。

游戲活動策劃書怎么寫_策劃寫書游戲活動總結(jié)_寫書的游戲

游戲規(guī)則:必須向前走和跑,不準(zhǔn)跳躍。如果游戲中途繩子松動,則必須回到起點(diǎn)重新開始。

2.真愛永恒

每隊(duì)每人嘴里叼著一根吸管,第一個(gè)人依次把吸管上的裝飾物放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞裝飾物的速度快慢決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:傳遞過程中,隊(duì)員不得用手觸碰吸管及裝飾品,若裝飾品在傳遞過程中掉落,則必須重新開始。

(三)快樂擁抱爆炸

游戲開始后,第一組隊(duì)員背對背(或胸對胸)站好,手抱氣球,向場地終點(diǎn)線移動(其他隊(duì)員可幫忙擺球),越過終點(diǎn)線后,球爆破后,下一組隊(duì)員方可開始,最先越過終點(diǎn)線的隊(duì)員獲勝。

游戲規(guī)則:球員在移動時(shí)不得用手觸球(除掉球時(shí))。如果球掉落,球員必須將球放回原處并繼續(xù)前進(jìn)。

4. 袋鼠向前跳

比賽開始后,隊(duì)員進(jìn)入麻袋,快速跳向終點(diǎn)線,到達(dá)終點(diǎn)線后,從麻袋出來,快速跑回起跑線,將麻袋傳給下一位隊(duì)員,以速度決定勝負(fù)。

游戲規(guī)則:參與者必須向前跳躍,不允許走動或奔跑。

6. 踩氣球

每隊(duì)當(dāng)場選出一男一女兩人,左右腳上分別綁上三至四個(gè)氣球,活動開始后互相踩對方的氣球,以自己氣球完好無損或破損氣球數(shù)量最少者獲勝。

7. 投球

一輪比賽中,每隊(duì)有兩名隊(duì)員,一名拿著籃筐,另一名負(fù)責(zé)投球。拿著籃筐的隊(duì)員要接住球,接住球多的隊(duì)獲勝。

五、活動要求及注意事項(xiàng):

1. 安全第一。學(xué)生應(yīng)聽從負(fù)責(zé)老師的指揮,切勿盲目冒險(xiǎn)。應(yīng)謹(jǐn)慎行事,注意安全。

2.保護(hù)環(huán)境,活動期間產(chǎn)生的垃圾請勿隨意丟棄,請放入垃圾袋!活動結(jié)束后,一起清理戰(zhàn)場吧!

20XX 年 8 月 13 日

4 校園“團(tuán)隊(duì)一起戰(zhàn)斗”趣味游戲活動方案 1.活動介紹

20xx年12月9日,北平爆發(fā)了“一二·九”運(yùn)動,這是中國共產(chǎn)黨地下黨組織領(lǐng)導(dǎo)的一場偉大的抗日救亡運(yùn)動,在全國人民中廣泛宣傳了中國共產(chǎn)黨關(guān)于停止內(nèi)戰(zhàn)、團(tuán)結(jié)抗日的政治主張,表達(dá)了中華民族的共同意志和要求,推動了全國抗日救亡運(yùn)動新高潮的蓬勃興起。學(xué)生們的愛國熱情和無私的救國行動,促進(jìn)了全國各族人民在抗日救亡的旗幟下團(tuán)結(jié)起來。長期以來,北平學(xué)生的愛國精神激勵(lì)著一代又一代的青年為中華民族的振興而奮斗。

一個(gè)世紀(jì)后的今天,對于我們當(dāng)代大學(xué)生來說,愛國主義是一個(gè)不可或缺的話題,國家現(xiàn)在需要我們,今年是一二九運(yùn)動75周年,一二九運(yùn)動留下的精神,被歷史記載下來,是永垂不朽的,我們應(yīng)該繼承和發(fā)揚(yáng)它!

2. 活動目的

通過本次活動,豐富了同學(xué)們的課余生活,在玩樂的同時(shí)強(qiáng)身健體,弘揚(yáng)愛國精神,讓愛國主義情懷在學(xué)生心中深植根。

3.活動名稱:《團(tuán)隊(duì)合作,共贏未來》

4. 活動主題

“團(tuán)結(jié)一心,共同努力,熱愛我們的班級,熱愛我們的中國”

5.活動時(shí)間:20xx年12月13日

中午:12:30~14:00 下午:16:30~17:30

6.活動地點(diǎn):北區(qū)籃球場

七、參加人員:12年級全體學(xué)生

八、活動內(nèi)容:

我們一起前進(jìn),克服一切障礙:

(1)兩個(gè)人拿著籃球越過障礙賽道

(2)雙人三足障礙賽

(3)四個(gè)人合作戳破氣球

九、活動流程

1.策劃宣傳階段

(1)召開班長會議,詳細(xì)告知活動規(guī)則、時(shí)間、地點(diǎn),并要求12年級所有班級參加。

(2)在各種公告欄上張貼活動海報(bào)

2. 準(zhǔn)備

(1)召開會議,確定各賽段的裁判及監(jiān)督員,并確保他們充分了解比賽規(guī)則(詳見“比賽規(guī)則”)。

(2)準(zhǔn)備好活動所需的各種器材

3. 活動階段

(1)下圖是活動的示意圖:

(2)活動

①:裁判員發(fā)出開始比賽的信號后,在起點(diǎn)的四名選手按各自規(guī)定的路線開始比賽,綁腿選手和夾籃球選手分別從起點(diǎn)出發(fā),繞過障礙物到達(dá)搶答點(diǎn)。

②:選手到達(dá)答題點(diǎn)后,進(jìn)行答題(涉及12.9知識點(diǎn)、奧運(yùn)知識點(diǎn)及速算題),然后繼續(xù)移動繞過障礙物。

③:綁腿隊(duì)員到達(dá)氣球引爆點(diǎn)后,開始吹氣球。一人用手托住氣球,另一人用嘴吹氣球。吹好后封住嘴,傳給抱籃球隊(duì)員。抱籃球隊(duì)員接到氣球后,兩人用背部擠壓氣球,使氣球爆破。

④:綁腿選手將氣球交給持球選手后即可返回,仍需繞過障礙物返回。返回途中無需回答問題,到達(dá)終點(diǎn)后即可返回。

⑤:持球隊(duì)員將氣球戳破后,繼續(xù)背著籃球沿原路線繞障礙物返回,回到終點(diǎn)時(shí)投籃,籃球落地即比賽結(jié)束。

注:以上所有步驟均有裁判監(jiān)督,如有選手違反規(guī)則,將按照《活動規(guī)則》處理。

(3)所需物品及設(shè)備

小黑板6塊(可用畫板代替)、籃球2個(gè)、障礙繩若干條、桌椅若干、秒表2個(gè)、1m長短繩5條、障礙物若干、記號筆若干支(不少于5支)及白紙若干張(不少于50張)、氣球若干。

10.主辦單位:江蘇建筑職業(yè)技術(shù)學(xué)院、建筑工程系、團(tuán)校委員會。

十一、承辦單位:江蘇建筑職業(yè)技術(shù)學(xué)院建筑工程系學(xué)生會督導(dǎo)部、生活部。

12、協(xié)辦單位:江蘇建筑職業(yè)技術(shù)學(xué)院土木工程系學(xué)生會宣傳部。

土木工程系學(xué)生會

監(jiān)察部、生活部

20xx年12月4日

游戲規(guī)劃第 7 部分

介紹

這是MM關(guān)于游戲工具的專題匯編。

游戲設(shè)計(jì)工具系列

上篇評論:Tiny Game Tool 用戶指南

相比于其他工具,流程圖更像是一種工具,非常簡單易用,應(yīng)用也非常廣泛??赡苡行┤撕臀乙粯?,是從 UML 開始接觸流程圖的,而一些高級的游戲機(jī)制分析方法,已經(jīng)創(chuàng)造出了更為復(fù)雜的表達(dá)方式。不過,即使沒有這么正式,流程圖也能幫助我們理清設(shè)計(jì)思路。話題本身還是比較抽象的,我們一如既往地提供了補(bǔ)充內(nèi)容作為例子,幫助大家從實(shí)際層面去理解。

描述

流程圖是用箭頭連接各元素(如形狀、符號、圖像等)所形成的圖表,用于記錄、分析或傳達(dá)游戲的設(shè)計(jì)。

作為一種游戲設(shè)計(jì)工具,流程圖主要用于設(shè)計(jì)階段。僵化而復(fù)雜的流程圖繪制方法(如 UML)使流程圖缺乏靈活性,與設(shè)計(jì)過程的迭代和演變不太兼容。如果使用得當(dāng),流程圖應(yīng)該可以非常快速地創(chuàng)建,并為游戲設(shè)計(jì)的流程或結(jié)構(gòu)提供視覺參考。一般來說,流程圖提供:

游戲設(shè)計(jì)的視覺文檔(例如游戲機(jī)制、游戲體驗(yàn)、關(guān)卡和任務(wù)流程)

分析游戲?qū)ο蠹捌潢P(guān)系

指示

選擇方法:正式流程圖方法(即 UML)的優(yōu)點(diǎn)是詳細(xì)且標(biāo)準(zhǔn)化,因此可讀性強(qiáng)且可預(yù)測,非常適合深入分析和記錄游戲設(shè)計(jì)。非正式流程圖非常適合快速記錄和分析,但可讀性可能較差。

確定范圍:確定以下哪些部分需要記錄或表達(dá),游戲機(jī)制、游戲架構(gòu)、垂直切片、水平切片、核心玩法等。

深入分析:使用流程圖進(jìn)行分析時(shí),游戲設(shè)計(jì)師應(yīng)尋找設(shè)計(jì)中的不一致和冗余關(guān)系。就像核心玩法應(yīng)被描繪為一個(gè)封閉系統(tǒng)一樣,每個(gè)無法繼續(xù)的分支都會導(dǎo)致游戲結(jié)束。

有效溝通:如果你想要向視覺導(dǎo)向型的人傳達(dá)設(shè)計(jì),流程圖是一種很好的方法。話雖如此,在任何游戲設(shè)計(jì)文檔中加入流程圖將有助于實(shí)現(xiàn)順暢的溝通。

一些例子

故事設(shè)計(jì):

廣州開發(fā)區(qū)/廣州開發(fā)區(qū):

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敘述流程:

游戲設(shè)計(jì)示例:

游戲策劃計(jì)劃第 8 部分

對于學(xué)員來說,團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練課程將實(shí)現(xiàn)以下目標(biāo):

1、挑戰(zhàn)極限,讓學(xué)生體驗(yàn)到個(gè)人潛能的不斷激發(fā),培養(yǎng)超越自我的信念和意識;

2、磨練意志和毅力,提高應(yīng)對挫折的能力;增強(qiáng)學(xué)生的自信心和強(qiáng)烈的進(jìn)取精神,在工作中保持積極樂觀的心態(tài);

3、加深學(xué)員之間的相互了解南京活動搭建,南京活動執(zhí)行,南京活動策劃,南京恒睿文化傳媒,南京舞臺設(shè)備租賃,南京同城活動,南京線下活動,活動策劃,活動搭建,恒睿文化,南京活動公司,南京舞美燈光,南京會場搭建,南京會議布置,南京美陳工廠,南京會務(wù)公司,溝通團(tuán)隊(duì)成員之間的感受,充分認(rèn)識到團(tuán)隊(duì)合作才能帶來高效的運(yùn)營績效;

一日課程安排

8:集合并登上巴士(可選地點(diǎn))

9:抵達(dá)戶外拓展訓(xùn)練基地,開始野外拓展項(xiàng)目

9:-9:3 破冰:問候、分組、團(tuán)隊(duì)圈、熱身

訓(xùn)練目的:這是在訓(xùn)練開始時(shí)安排的一系列活動,通過活動讓學(xué)員集中注意力,進(jìn)入訓(xùn)練狀態(tài),同時(shí)完成分組,消除學(xué)員之間、學(xué)員與教練之間的陌生感。

9:3-9:45 旗手的奇怪故事

培訓(xùn)目的:促進(jìn)個(gè)人融入團(tuán)隊(duì),體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)文化建設(shè)過程,形成團(tuán)隊(duì)歸屬感和團(tuán)隊(duì)意識。啟發(fā)和強(qiáng)化學(xué)員運(yùn)用和發(fā)揮集體智慧,推動團(tuán)隊(duì)建設(shè)進(jìn)程。

9:45-11:3 捉鬼

訓(xùn)練目的:體會人與人之間的愛與幫助??朔运?、閑言碎語、冷漠、懶惰等負(fù)面情緒及其帶來的影響。以積極的心態(tài)面對工作和生活。

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